中継サーバー関連
韓国に住んでいれば韓国中継サーバーを選択する必要がありますか?
必ずしもそうではありません。 :-) 該当先(ゲームサーバー、動画サーバーなど)まで行くのに最速の中継サーバーを選択してください。ただし、地域制限のあるゲーム/動画サーバーの場合は、目的地の選択をその国に指定する必要があります。
アメリカのゲームサーバーに接続したら、Mudfish アメリカ中継サーバーを選択するのが良いですか?
必ずしもそうではありません。 :-) 該当先(ゲームサーバー、動画サーバーなど)まで行くのに最速の中継サーバーを選択してください。
ゲームサーバーの近くにある中継サーバーを使用することをお勧めしますか?
必ずしもそうではありません。ゲームサーバーが地域制限を持っている場合は、同じ国の中継サーバーを選択する必要がありますが、そうでない場合は、近くにある中継サーバーを使用しても、ゲームサーバーの近くにある中継サーバーを使用してもかまいません。
トラフィックの少ない中継サーバーがいいですか?トラフィックの多い中継サーバーがいいですか?
まあ。この部分は確定的にどちらが良いと言うのが難しいようです。通常はトラフィックの少ない中継サーバーが良いのですが、もしトラフィックの多い中継サーバーがそれだけのトラフィックを処理する性能とネットワーク幅を持っているなら、実は多くても構いません。
RTT平均の低いサーバーが良いのではありませんか?
通常ははい。しかし、単にRTT平均が低いからといって、必ずしも良いサーバーではありません。 RTT平均が低いほど低いほど良いですが、RTT偏差がゼロに近い中継サーバーがより良いです。 RTT平均は、パケットが来て行くことの速さを示すならば、RTT偏差は、パケットが来て行くことがどれほど安定しているかを意味するためですが、安定して高速なことが、良い中継サーバーの条件です。
中継サーバー推奨機能ありませんか?
ダッシュボードでアイテムをクリックし、設定タブを開きます。接続先サーバーの場所を選ぶと、推奨経路を確認できます。リレーサーバー → 基本モードの横にある虫眼鏡を押して接続先を選ぶと、各サーバーの評価スコアとRTTを比較できます。

どの中継サーバーを使用する必要がありますか?
中継サーバーを選択するには考慮すべきポイントが2箇所ありますが、「ユーザーコンピュータ↔中継サーバー」間の区間と「中継サーバー↔宛先」区間がそれです。通常、この区間のRTT平均値(RTTAvg)と標準偏差(RTTStd)の両方が低い中継サーバーが良いサーバーです。

各アイテムの中継サーバー情報を閲覧すると、上の2つの区間の値に基づいて計算したScoreスコア(評価スコア)、システム負荷、トラフィックなど様々な要素が表示されるが、選択の基準となる優先順位は
- 評価スコア
- トラフィック
- システム負荷
で決められるようです。 Scoreスコアが低いのがベストですが、残りの要素も考慮すべき部分です。
もし Full VPN機能をご利用の場合は、上記2つの区間のうち「ユーザーコンピュータ↔中継サーバー」間の区間のみ確認できますが、Mudfish UIの「状態→中継サーバー」メニューにアクセスするとRTT平均値と標準偏差を確認できます。

「自動選択」とは何ですか?
Mudfish v4では、基本的にアイテムを購入する場合、基本中継サーバーとして「自動選択」が選択されますが、「自動選択」の場合、現在はお住まいの場所で最も近くにある中継サーバーを経由して接続するように設定構成されています。
中継サーバーを利用すると、RTT(Round Trip Time)(ping値)が下がりますか?
率直に申し上げれば確信をお届けできません。どの中継サーバーを使用するかに応じて、RTTが減少する可能性、変更がない可能性があり、むしろ増加する可能性があります。フリーサーバーよりもRTTが悪いかもしれません。その理由は、サーバーごとにネットワーク回線が異なり、サーバーの状態も異なるためです。
RTT の場合、物理的な latency の限界がはっきりしているため、最良 path で渡されるときの RTT 以下には絶対に下がることはできません。新しい海底光ケーブルが突き抜けない以上はね。
それでも中継サーバーを使うメリットについては、「なぜクレジットを購入する必要があるのですか?」の項目で説明しています。
中継サーバーを利用すると途切れが少なくなりますか?
正直に言うと確信できません。インターネットは本当に多くのISP(Internet Service Provider)企業のピアリングでつながった巨大なネットです。もし現在接続したい目的地(パケットの宛先)の物理的な距離がとても遠い場合は、その目的地に到達するためには数多くのISP企業を経て行くことになります。 (通常Hopで表現をします。)
そのため、途中の途中の経路上にあるネットワーク congestion や、障害がある場合は常に delay が発生したり、接続が切断されることがあります。
中継サーバーを使用しても、これにより切断に遭遇する可能性があります。
それでも中継サーバーを使うメリットについては、「なぜクレジットを購入する必要があるのですか?」の項目で説明しています。
中継サーバー名にPBEと書かれているのにどういう意味ですか?
Public Beta Environmentの略でMudfishの新機能をテストするための専用サーバーです。デフォルトでは、クレジットを購入しないユーザーも使用できる中継サーバーです。ただし、純粋に文字通りベータ機能テストを行う用途なので、いつでも
- 中継サーバーがリブートされるか、プログラムが再始動される可能性があります。
- 中継サーバーが有料サーバーに変身できます。
- 中継サーバーがサービスを停止します。
一体中継サーバーはどのように変更するのですか?
Mudfishでの中継サーバーの変更は2つのケースで考えられます。最初は「Full VPNモード"セッティングのための中継サーバーの選択があり、2番目は"アイテム" の中継サーバー選択があります。それぞれの場合に合わせて中継サーバーを選択してください。
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'Full VPNモード'設定のための中継サーバーの変更方法
「Mudfish ダッシュボード → 設定 → プログラム」メニューに入ると、Full VPN タブが表示されます。そこで中継サーバーを選択して適用してください。

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'アイテム'が使用する中継サーバーの変更方法
'Mudfish ダッシュボード'にご覧になれば、使用中のアイテム情報があります。該当するアイテムをクリックすると「設定」タブが表示され、そのタブ内に中継サーバー変更のための項目が存在します。

中継サーバーのトラフィックが膨大なものになります。問題ありませんか?
必ずしもそうではありません。 :-) Mudfish 中継サーバーの場合、デフォルトではすべてのユーザーが共有するため、特定のユーザーがトラフィックを多用する場合は、中継サーバーのトラフィックが高くなる可能性があります。ただし、その中継サーバーのトラフィック処理能力が十分であれば、これが問題を引き起こすわけではありません。
中継サーバー情報欄でシステム負荷に0/0/0/0のように4つの数字が書かれたのはどういう意味ですか?

対応する値は、それぞれ「CPU Stealパーセント/IO Waitパーセント/ネットワークカードのエラー数/混雑度」を示します。各項目について説明します。
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CPU Stealパーセント
通常、Mudfish 中継サーバーは Virtual Private Server (VPS) 上に存在します。そうすると、この値は中継サーバーがHost(ホスト)からどれくらいのCPU Stealに遭遇するかを示し、その値が高いほどHostマシンからCPU使用量に対して制限を受けることを意味します。つまり、それだけCPUが比較的遅くなり、処理速度が遅くなる可能性があります。
たとえば、その値が 0 に近いほど、スムーズに中継サーバーがパケットを処理していることを意味します。値が 100 となった場合、そのノードが多くの負荷によって一時的に停止したことを意味します。 この場合、パケット処理の遅延が非常に多く発生することがあります。
通常、この数値が10以上の場合は使用を控えてください。
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IO Waitパーセント
何らかの理由で現在中継サーバーが多くのディスク操作を実行していることを意味し、IO要求をしたプロセスがそれほど処理が遅くなることを意味します。
通常1%未満の場合は無視してもよい数値ですが、該当数値が5%以上使用中の場合、システムの異常なディスクI/Oがpingに影響する可能性が非常に高いです。
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ネットワークカードエラー
ネットワークカードの障害によってどのように多くのパケットが機能しないかを示します。
この数値が表示されるとは、パケットが何らかの理由でMudfish中継サーバー自体からドロップされることを意味します。通常、中継サーバーが処理できないほど多くのパケットが入ってくると発生する可能性があります。この値が少しでもある場合は、使用を控えることをお勧めします。
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混雑度
Mudfish v5.4.2 以降のバージョンの場合は、その中継サーバーがどの程度混雑しているかを示す指標です。その値が50以上の場合は非常に混雑し、10以下の場合はあまり混雑しないことを意味します。
中継サーバーを2台取るのと1台取るのにどのような違いがありますか?
これに関連する詳細な説明と違い 中継サーバー(アドバンストモード)関連 セクションを参照してください。
中国にあるゲームサーバーにアクセスするには、どの中継サーバーを使用するのが良いですか?
海外で中国のゲームサーバーに接続する場合、必ず知っておくべき内容です。
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中国政府が運営する万里の長城ファイアウォール(Great Firewall)の壁を越えてこそゲームが可能です。政治的に敏感な時期の場合、万里の長城ファイアウォールが海外からの接続をさらにひどく遮断します。
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中国内のISPも、中国政府の圧力(?)で当然独自のファイアウォールがあり、時々誤ってブロックすることもあります。
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基本的に、ほとんどのゲームサーバーは海外ネットワークとの接続がとても良くありません。
中継サーバーを選択する方法
最も重要なのは、「Mudfish中継サーバー↔ゲームサーバー」間のRTT stddev(標準偏差)が少ないものを選択することをお勧めします。 エキスパートモード をオンにすると、中継サーバーを選択するための設定ウィンドウでこの情報を入手できます。
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通常香港中継サーバーが中国本土との接続が良い場合が多いです。
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韓国中継サーバーもたまに接続が良い場合があります。
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RTT平均値に基づいて選択した場合は、PingスパイクまたはPacket lossに会う可能性があるため、単純平均値でのみ中継サーバーを選択しないでください。
中国中継サーバーを使用する方法
Mudfishの場合、現在複数の中国中継サーバーを運用しています。しかし、前述の万里の長城ファイアウォールによって、たまに該当中継サーバーを選択しても正しく接続できない場合がありますが、このような場合 接続プロトコルの違い リンクを参照してプログラムの「接続プロトコル」を変更して中継サーバー利用を試みてみてください。
