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如何使用 Mudfish 降低 RTT

基本上,如果不使用Mudfish,数据包通常从“我的电脑”传送到“游戏服务器”。但是,当使用 Mudfish 时,它提供了更改交付方式的选项,这通常称为“旁路”。 Mudfish v4 目前可用的选项有:

  1. 基本模式——通过一台中继服务器绕过方法
  2. 基本模式 + FastConnect 模式 - 通过一台中继服务器的旁路方法
  3. 中继服务器高级模式 - 通过两个中继服务器的绕过方法
  4. 中继服务器高级模式 + FastConnect 模式 - 通过两个中继服务器的绕过方法

默认模式​

如果未进行任何设置,则这是默认模式。根据Mudfish v4进行说明,如果您通过“物品 → 购买物品”菜单购买物品,则会将其设置为默认值。

单击“仪表板”或“项目→项目管理”菜单中的项目时,可以查看设置屏幕并在相应选项卡中选择要使用的中继服务器。默认为“自动选择”。

单击放大镜图标可检查该项目的“我的电脑 ↔ 中继服务器 ↔ 目的地”之间的 RTT 图表。

在使用不同的组合进行测试之前, 务必 在基本模式下设置不同的中继服务器并进行测试。

基本模式+FastConnect模式​

该组合的设置取决于FastConnect 模式 是否激活。详细说明请参考FastConnect模式文档。

中继服务器高级模式​

使用上面的“基本模式”更换中继服务器测试后,如果没有明显效果,可以尝试该模式。

基于v4,当您进入该项目的“设置”菜单时,您将在中继服务器选择选项中看到“高级模式”项目。从那里,您可以指定要使用的两个中继服务器。如果很难决定指定哪个中继服务器,您可以使用 旁边的放大镜图标来获取更多帮助。

欲了解更多信息,请参阅中继服务器高级模式部分。

中继服务器高级模式+FastConnect模式​

目前,这种组合是一种正在开发的模式,理论上是可行的,但尚未经过适当的测试。