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查看 Ping 的方法

本文介绍使用 Mudfish 时查看 Ping 的方法。

在游戏中查看​

部分游戏会显示游戏客户端与服务器之间的 Ping,例如 League of Legends。若游戏支持此功能,在 Mudfish 运行时查看游戏内显示的 Ping,是确认实际游戏延迟的最佳方法。

在 Mudfish 项目中查看​

装备游戏项目后,可以在 Mudfish 启动器中查看预估 Ping。

  1. 在控制面板中点击已装备的游戏项目。
  2. 在“设置”选项卡的中继服务器栏目中点击放大镜图标。
  3. 在弹出窗口中选择要连接的游戏服务器目的地。
  4. 点击所选中继服务器的 RTT 图表图标,查看该路径的预估 Ping。

各中继服务器的 RTT 列表与图表入口

该值为预估值,可能与游戏内显示的 Ping 不同。产生差异的原因请参阅 RTT(Ping)常见问题。

在命令行中查看​

如果您熟悉命令行,并且知道能够响应 ICMP 的目的地 IPv4 地址,可以使用 ping 命令测量到该地址的延迟。

ping <目的地 IPv4 地址>

请将 <目的地 IPv4 地址> 替换为实际测量的地址。若要测量经过 Mudfish 的路径,该地址必须包含在 Mudfish 配置的路由中。

可在 Mudfish 启动器的“状态 → 进程”菜单中,通过 Core logs 查看已配置的路由。