FastConnectモード
FastConnectモードとは何ですか?
このモードは、Mudfishプログラムがルーティング方式ではなくプロキシ方式で機能するようにします。コンピューターネットワークに詳しくない方にとっては難しい説明のように見えますが、簡単に説明すると、FastConnectモードを使用しない状況を想定すると、以下のようにプログラムが動作します。
- チョルスのコンピューター:「Mudfish、このデータを中継サーバーA経由でゲームサーバーに送ってくれる?」
- Mudfish:「わかった。」
- Mudfish:「中継サーバーA、チョルスのコンピューターからのデータを送るよ。」
- 中継サーバーA:「了解。ゲームサーバー、このデータを受け取って。」
このように、通常のMudfishはデータを受け取り、次へ渡します。FastConnectモードを有効にすると、次のように変わります。
- チョルスのコンピューター:「Mudfish、このデータを中継サーバーA経由でゲームサーバーに送ってくれる?」
- Mudfish:「その必要はないよ。私がそのゲームサーバーだよ。データは受け取ったので、続きがあれば送って。」
- チョルスのコンピューター:「そうなんだ。では、続きも送るよ。」
- Mudfish:「受け取ったよ。」
- Mudfish:「実際の中継サーバーAへ、チョルスのコンピューターからのデータを送るよ。」
- 中継サーバーA:「了解。ゲームサーバー、このデータを受け取って。」
このように、Mudfishがゲームサーバーの役割を代わりに果たします。:-)
FastConnectモードを有効にする方法
Mudfish v4バージョンの場合は、「設定→プログラム」メニューに入り、FastConnectモードを有効にするオプションを見つけることができます。
FastConnectモードが役に立つゲームのリスト
以下のリストは、MudfishユーザーによるFastConnectモードの使用が非常に役立つことが知られているゲームです。リストにいなくてもTCPベースのゲームの場合は、ご使用の際に役立つ場合がありますので、お試しください。
- ダンジョン&ファイター
- マビノギ
- マビノギ英雄伝
- ブレード&ソウル
- 闇の伝説
FAQ (よくある質問)
どのゲームをプレイするときにFastConnectモードをオンにすると便利でしょうか?
まず、UDPベースのゲーム(たとえば、LoL、バトルフィールド、カウンターストライクなど)にFastConnectモードをオンにすることは意味がありません。 TCPベースのゲーム(たとえば、ブレイドアンドソウル、WoWなど)を行うときにこのモードが役立ちます。
設定 - 接続プロトコルもTCPに変更する必要がありますか?
いいえ。まったく変更する必要はありません。
動画で直接表示できますか?
はい。 マビノギスキル詠唱比較 のドキュメントを参照すると、WTFastとMudfishのFastConnectモードを比較したビデオを見ることができます。
FastConnectモードを使用すると、クレジットの消費量は増えますか?
まったくそうではありません。このモードを有効にしても、不要なトラフィックが使用されるわけではありません。