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FastConnectモード

FastConnectモードとは何ですか?​

このモードは、Mudfishプログラムがルーティング方式ではなくプロキシ方式で機能するようにします。コンピューターネットワークに詳しくない方にとっては難しい説明のように見えますが、簡単に説明すると、FastConnectモードを使用しない状況を想定すると、以下のようにプログラムが動作します。

  • チョルスのコンピューター:「Mudfish、このデータを中継サーバーA経由でゲームサーバーに送ってくれる?」
  • Mudfish:「わかった。」
  • Mudfish:「中継サーバーA、チョルスのコンピューターからのデータを送るよ。」
  • 中継サーバーA:「了解。ゲームサーバー、このデータを受け取って。」

このように、通常のMudfishはデータを受け取り、次へ渡します。FastConnectモードを有効にすると、次のように変わります。

  • チョルスのコンピューター:「Mudfish、このデータを中継サーバーA経由でゲームサーバーに送ってくれる?」
  • Mudfish:「その必要はないよ。私がそのゲームサーバーだよ。データは受け取ったので、続きがあれば送って。」
  • チョルスのコンピューター:「そうなんだ。では、続きも送るよ。」
  • Mudfish:「受け取ったよ。」
  • Mudfish:「実際の中継サーバーAへ、チョルスのコンピューターからのデータを送るよ。」
  • 中継サーバーA:「了解。ゲームサーバー、このデータを受け取って。」

このように、Mudfishがゲームサーバーの役割を代わりに果たします。:-)

FastConnectモードを有効にする方法​

Mudfish v4バージョンの場合は、「設定→プログラム」メニューに入り、FastConnectモードを有効にするオプションを見つけることができます。

FastConnectモードが役に立つゲームのリスト​

以下のリストは、MudfishユーザーによるFastConnectモードの使用が非常に役立つことが知られているゲームです。リストにいなくてもTCPベースのゲームの場合は、ご使用の際に役立つ場合がありますので、お試しください。

  • ダンジョン&ファイター
  • マビノギ
  • マビノギ英雄伝
  • ブレード&ソウル
  • 闇の伝説

FAQ (よくある質問)​

どのゲームをプレイするときにFastConnectモードをオンにすると便利でしょうか?​

まず、UDPベースのゲーム(たとえば、LoL、バトルフィールド、カウンターストライクなど)にFastConnectモードをオンにすることは意味がありません。 TCPベースのゲーム(たとえば、ブレイドアンドソウル、WoWなど)を行うときにこのモードが役立ちます。

設定 - 接続プロトコルもTCPに変更する必要がありますか?​

いいえ。まったく変更する必要はありません。

動画で直接表示できますか?​

はい。 マビノギスキル詠唱比較 のドキュメントを参照すると、WTFastとMudfishのFastConnectモードを比較したビデオを見ることができます。

FastConnectモードを使用すると、クレジットの消費量は増えますか?​

まったくそうではありません。このモードを有効にしても、不要なトラフィックが使用されるわけではありません。