GamePingの結果の見方
まずは、平均Pingがどれくらい低いか、グラフがどれくらい一定か、 測定失敗が繰り返されていないかを確認してください。1回の数値だけでなく、 複数回の測定結果を合わせて見ることをおすすめします。
直接接続のPing
**Ping結果(直接接続)**は、現在の機器のインターネット接続を使い、選択した サーバーを直接測定した値です。ほかのVPNが有効な場合、そのVPNが測定経路に 影響することがあります。普段の回線自体の状態を見るには、VPNをオフにして測定してください。
| 画面の項目 | 意味 | 確認するときのポイント |
|---|---|---|
| 現在のPing | 最も最近測定した応答時間 | ときどき高くなるのか、常に高いのかを確認します。 |
| 平均Ping | 最近成功した測定値の平均 | 同じサーバーなら、通常は低いほど応答が速くなります。 |
| 標準偏差 | 測定したPingのばらつきの大きさ | 小さいほどPingが一定です。平均Pingと合わせて確認します。 |
| リアルタイムPingグラフ | 時間とともに変化するPing | 横軸は時間、縦軸はPing(ms)です。上に突き出た部分は、そのとき応答が遅れたことを表します。 |
例えば48 → 50 → 49 → 51msなら、Pingはほぼ一定に保たれています。
25 → 150 → 30 → 180msなら、応答時間が大きく変化しています。
一度低い数値が出たからといって、ずっと安定しているとは限りません。
アプリでは標準偏差を次のように表示します。
| 標準偏差 | 表示 |
|---|---|
| 10ms未満 | 非常に安定 |
| 10ms以上、30ms未満 | 安定 |
| 30ms以上 | 不安定 |
この表示は、Pingの変動の程度を示します。平均Pingが高くても、一定に保たれていれば 「非常に安定」と表示されることがあります。測定に1回しか成功していない場合も 標準偏差は0になるため、十分に測定してから判断してください。
測定失敗とデータなし
測定に失敗すると、現在のPingに—とエラーの案内が表示されることがあります。
まだ一度も測定に成功していない場合、平均Pingと標準偏差もデータなしと表示されます。
—は0msという意味ではありません。
例えば、**最近の30回の測定のうち3回が失敗しました(10%)**は、最近の測定で正常に 応答を得られなかった割合です。失敗した測定は平均Pingと標準偏差の計算から除外され、 グラフでは線が途切れる場合があります。
この割合がゲーム中の実際のパケット損失率と同じだとは断定できません。 サーバーが測定要求に応答しない場合、接続がタイムアウトした場合、機器でエラーが 起きた場合も失敗になります。平均Pingが低くても失敗が多い場合は、 トラブルシューティングを確認してください。
画面の統計とグラフは直近最大30回の測定に基づいています。長時間開いていても、 起動中の全期間を累積した統計にはなりません。測定画面を開き直すとリセットされます。
Mudfish VPNの推定経路
画面下部のMudfish VPNの推定経路は、Mudfish中継サーバーを経由して接続する場合を 計算した結果です。経路には経由する中継サーバー、平均Pingと標準偏差には その経路の推定値が表示されます。
リアルタイムPingグラフの下にある表です。画像は韓国語画面で、「경로」「평균 핑」 「표준편차」は順に「経路」「平均Ping」「標準偏差」です。この数値は実際にVPNへ 接続して測定した値ではなく、経路ごとの推定値です。
| 項目 | 意味 |
|---|---|
| Ping結果(直接接続) | 今、自分の機器で測定した値 |
| Mudfish VPNの推定経路 | Mudfish VPNを使うと仮定して計算した値 |
直接測定した平均より低い有効な推定Pingがある場合、Pingが推定○○%低下という 案内と比較が表示されることがあります。例えば直接接続が100ms、推定値が70msなら、 Pingが約30%低くなる可能性があるという意味です。インターネットのダウンロード速度が 30%速くなるという意味ではありません。
実際にVPNへ接続したときのPingは、推定値と異なる場合があります。 また、この画面を 見たり、Mudfish VPNを詳しく見るを押したりするだけではVPNに接続されません。 このボタンは、ブラウザーでMudfishの案内ページを開きます。
実際にVPNを使用するには、別のプログラムについて説明した Mudfish VPNを初めて使用する方へを 参照してください。
**利用可能な経路がありません。**と表示されても、直接接続のPing測定は別に確認できます。 最短パス計算結果は信頼できませんという警告は、推定Pingが1,000msを超える経路が ある場合に表示されます。この場合は、その推定値で接続品質を判断せず、少し待ってから 再度確認してください。
ゲーム内に表示されるPingと異なる場合
GamePingは、一覧に登録されたサーバーアドレスと測定方法でPingを確認します。 ゲームが実際のプレイで使用するサーバーやPingの計算方法とは異なる場合があるため、 ゲーム内の数値と常に一致するわけではありません。
まず、選択したゲームとサーバーの地域が正しいか確認してください。GamePingの結果は 接続状態を比較する参考にし、実際のゲーム中の反応も合わせて確認してください。
