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핑 확인 방법

미꾸라지를 사용하면서 핑을 확인하는 방법을 안내합니다.

게임 안에서 확인하기​

일부 게임은 게임 클라이언트와 게임 서버 사이의 핑을 화면에 표시합니다. 예를 들어 League of Legends에서 이러한 기능을 사용할 수 있습니다. 게임에서 핑을 표시한다면, 미꾸라지를 실행한 상태에서 실제 게임의 핑을 확인하는 가장 좋은 방법입니다.

미꾸라지 아이템에서 확인하기​

게임 아이템을 장착했다면 미꾸라지 런쳐에서 예상 핑을 확인할 수 있습니다.

  1. 대쉬보드에서 장착한 게임 아이템을 클릭합니다.
  2. "설정" 탭의 중계 서버 항목에서 돋보기 아이콘을 클릭합니다.
  3. 팝업 창에서 접속할 게임 서버의 목적지를 선택합니다.
  4. RTT 그래프에서 선택한 경로의 예상 핑을 확인합니다.

중계 서버별 예상 RTT 그래프

이 값은 예상치이므로 게임 안에서 표시되는 핑과 다를 수 있습니다. 차이가 생기는 이유는 RTT(핑) 관련 FAQ를 참고 바랍니다.

명령줄에서 확인하기​

명령줄 사용에 익숙하고, ICMP 응답이 가능한 목적지의 IPv4 주소를 알고 있다면 ping 명령으로 해당 주소까지의 지연 시간을 확인할 수 있습니다.

ping <목적지 IPv4 주소>

<목적지 IPv4 주소>는 실제 측정할 주소로 바꾸어 입력합니다. 미꾸라지를 거치는 경로를 측정하려면 해당 주소가 미꾸라지에 설정된 라우팅 경로에 포함되어 있어야 합니다.

설정된 라우팅 경로는 미꾸라지 런쳐의 "상태 → 프로세스" 메뉴에서 Core logs를 통해 확인할 수 있습니다.