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FastConnect模式

什麼是FastConnect模式?​

此模式導致 Mudfish 程式在 proxy 模式而非 routing 模式下運作。對於不熟悉電腦網路的人來說,這似乎是一個困難的解釋,但簡單地解釋一下,假設不使用FastConnect模式,程式的運作如下。

  • 提款電腦:是Mudfish!您能否透過中繼伺服器A將此資料轉發到遊戲伺服器?
  • Mudfish: 好的,好的。
  • 這是Mudfish:中繼伺服器A! Cheolsu 的電腦要求我轉發這些資料。拿去吧~
  • 中繼伺服器 A: 好的。這是遊戲伺服器!拿這個數據。

從上面的情況可以看出,Mudfish只是簡單的接收並轉發。然而,當 FastConnect 模式被啟動時,上述對話將發生以下變化。

  • 提款電腦:是Mudfish!您能否透過中繼伺服器A將此資料轉發到遊戲伺服器?
  • Mudfish: 沒有必要。因為我就是你要找的遊戲伺服器。我收到了,所以如果您還有更多數據想要發送,請發送給我。
  • Cheolsu Computer:啊~原來如此。這裡,這裡,還有這裡。
  • Mudfish:我收到了。
  • Mudfish:才是真正的中繼伺服器A! Cheolsu 的電腦要求我轉發這些資料。拿去吧~
  • 中繼伺服器 A: 好的。這是一個遊戲伺服器。它接收該資料。

從情況可以看出,Mudfish正在模仿遊戲伺服器。 :-)

如何啟用FastConnect模式​

對於Mudfish v4版本,如果您進入「設定→程式」選單,您可以找到啟用FastConnect模式的選項。

FastConnect mod 幫助的遊戲列表​

以下列出的是 Mudfish 用戶發現對使用 FastConnect 模式非常有幫助的遊戲。即使它不在清單中,也請嘗試一下,因為它在使用基於 TCP 的遊戲時可能會有所幫助。

  • 地下城與勇士
  • 馬比諾吉
  • 馬比諾吉英雄
  • 刀與靈魂
  • 黑暗傳說

FAQ(常見問題)​

哪些遊戲開啟FastConnect模式會有幫助?​

首先,在基於UDP的遊戲(例如LoL、戰地、Count Strike等)中啟用FastConnect模式是沒有意義的。當玩基於 TCP 的遊戲(例如 Blade Soul、WoW 等)時,此 mod 可能會有所幫助。

設定 - 我是否還需要將連接協定更改為 TCP?​

不,您根本不需要改變任何東西。

可以直接用影片展示嗎?​

是的。如果您参考玛比诺吉技能铸造对比文档,您可以观看比较WTFast和Mudfish的FastConnect模式的视频。

使用FastConnect模式會消耗更多點數嗎?​

一點也不。啟用此模式不會阻止使用不需要的流量。