GamePing 故障排除
如果错误持续出现,请先查看界面提示,再按以下步骤排查。 测量过程中遇到问题时,使用该测量页面上的报告问题按钮, 可同时发送当时的游戏和服务器信息。
无法加载游戏列表或目标地址
适用于出现**无法加载游戏列表,请检查连接后重试。**或 **无法加载目标地址,请检查连接后重试。**的情况。
- 检查浏览器能否打开普通网站。
- 点击应用错误提示中的重试。
- 如果仍然失败,请稍后重新启动应用。
- 如果反复出现相同错误,请通过 ☰ → 报告问题发送错误提示和发生情况。
问题报告也会包含最近加载游戏列表时发生的错误。
搜索不到游戏或服务器
- 点击搜索框中的 × 按钮,清除之前的搜索词。
- 输入游戏名称的一部分,或尝试其他名称写法重新搜索。
- 如果想按地区查找,请在 ☰ → 目标地址中搜索。
没有可用的服务器表示所选游戏的服务器列表为空。 如果显示找不到该游戏。或未找到目的地。,请返回游戏列表重新选择。
如果仍然找不到,请在问题报告中写明游戏名称和所需的服务器地区。 应用不支持直接添加服务器地址。
当前延迟显示 —,且测量失败
- 查看当前延迟下方**测量失败:**之后的错误信息。
- 尝试测量同一游戏的其他服务器。
- 如果所有服务器都失败,请检查互联网连接。 条件允许时,也可以换用其他 Wi-Fi 或移动数据连接进行比较。
- 如果使用公司、学校等受管理的网络,请向管理员确认是否限制了测量通信。
如果仅部分服务器失败,可能是相应服务器不响应测量请求,或暂时无法连接。 不能仅凭测量失败就断定整个游戏服务已中断。
如果问题反复出现,请直接在测量页面点击报告问题,发送错误和测量结果。 报告前若重新启动应用或离开测量页面,当时的直连延迟记录就会丢失。
未显示 VPN 预计路由
直接连接延迟与 Mudfish VPN 预计路由分别运行。 即使无法获取预计路由,也可能正常显示直连延迟数值。
| 显示的提示 | 可以尝试的操作 |
|---|---|
| 正在计算最佳路径... | 稍候,等待计算完成。 |
| 无法计算路由,请重试。 | 点击提示旁的重试。 |
| 暂无可用路由。 | 稍后重新选择同一服务器。 |
| 最短路径计算结果不可靠 | 暂不依据预计值判断,请稍后重新查看。 |
如果刚启动应用,请在游戏列表中确认中继服务器测量是否仍在进行, 并在测量结束后重新选择服务器。 即使预计路由正常显示,如果没有优于直连的有效预计值, 也不会显示**预计延迟降低 ○○%**的比较提示。
GamePing 结果正常,但游戏仍然卡顿
请先确认在 GamePing 中选择的游戏和服务器地区与实际游玩环境一致。 游戏内延迟与 GamePing 的测量对象和方式可能不同。 除了平均延迟,也请查看图表是否出现剧烈变化,以及是否发生测量失败。
画面卡顿或每秒帧数(FPS)下降,也可能由设备处理性能等其他原因导致。 仅运行 GamePing 并不能解决这些问题。
应用变慢或无法加载设置
如果大幅提高了同时测量数量,请在设置中 将其改回默认值 5 或更低的数值,然后重新启动应用。
如果反复出现无法加载设置。,或无法启动应用,请到 Mudfish 论坛反馈。 请附上所用设备、操作系统、GamePing 版本和界面显示的错误,以便排查。