FastConnect 模式
如果此选项打开,Mudfish 将作为代理服务器而不是路由器工作。 要打开此选项,您可以在“设置 → 程序”菜单中设置。
工作原理
在此模式下,Mudfish 拦截所有前往由项目定义的目标的传入流量,并模拟 Mudfish 本身是目标服务器。
因此,从客户端的视角来看,目标服务器看起来就像位于非常靠近的位置,延迟在 0 ~ 2 毫秒之间。
注意事项
- 不要用于基于 UDP 的游戏(例如 Counter Striker 或 League Of Legends)。这个选项仅适用于基于 TCP 的游戏。
常见问题
FastConnect 模式是否会消耗更多的流量?
不会。如果我的计算是正确的,使用 FastConnect 模式和不使用几乎是相同的。
我的游戏基于 TCP 协议。FastConnect 模式是否有帮助?
是的,它可能有帮助。:-)
我的游戏基于 UDP 协议。FastConnect 模式是否有帮助?
完全不需要。我认为您不需要使用此功能。